川觀新聞?dòng)浾?nbsp;鄭志浩 攝影報(bào)道
5月17日,四川省電子競技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)主辦的四川省電子競技爭霸賽在成都啟動(dòng)。比賽包括王者榮耀、和平精英兩大移動(dòng)端主流電競項(xiàng)目,面向全省多年齡段的愛好者。商場中庭內(nèi),參賽選手的操作和隊(duì)伍之間的激烈對抗,吸引商場顧客駐足觀看,就地轉(zhuǎn)化為電競賽事的觀眾,顯示出電競賽事的獨(dú)特吸引力。
比賽現(xiàn)場
四川省電子競技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,電子競技是一種新型數(shù)字消費(fèi)模式,也是創(chuàng)新消費(fèi)場景的渠道。賽事作為“競享生活”四川省電子競技消費(fèi)月活動(dòng)的重要配套活動(dòng),特意選擇在相關(guān)商圈和商場內(nèi)舉辦,希望利用商圈的賽事包容性與商業(yè)承載力,激活數(shù)字消費(fèi)新場景。
四川省電子競技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)近日發(fā)布了《四川電競消費(fèi)現(xiàn)狀及趨勢分析報(bào)告》,指出2025年四川電子競技用戶規(guī)模預(yù)計(jì)突破2800萬,年消費(fèi)潛力近百億元。本次“競享生活”四川省電子競技消費(fèi)月從5月16日持續(xù)至6月15日,集合了產(chǎn)業(yè)鏈上下游參與,提供網(wǎng)絡(luò)設(shè)備階段性優(yōu)惠,電競手機(jī)直降額度、電競設(shè)備以舊換新補(bǔ)貼、游戲皮膚折扣及賽事聯(lián)動(dòng)等舉措,以進(jìn)一步放大電競賽事的消費(fèi)拉動(dòng)作用。
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